青島威海東營濱州動畫制作公司動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中遇到了哪些問題呢?
日期:2023-11-05 10:22
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作者:佚名
動畫產(chǎn)業(yè)面臨的問題主要有以下幾點:第一,產(chǎn)業(yè)集中度較低,小型動漫工作室的數(shù)量較多。第二,原創(chuàng)能力亟待提高,品牌動漫形象和品牌企業(yè)數(shù)量較少,很大一部分是為國外原創(chuàng)企業(yè)代工,處于產(chǎn)業(yè)鏈的低附加值環(huán)節(jié)。第三,動漫企業(yè)主要集中在衍生品制造環(huán)節(jié),產(chǎn)業(yè)利潤也主要來自衍生品制造。
廣東省的《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃(2015-2020年)》提出了一系列措施來促進動漫游戲業(yè)的發(fā)展。其中包括在廣東建設(shè)兩個國家級的動漫游戲基地,分別位于廣州和深圳,以帶動珠海、佛山、東莞、惠州和中山等地動漫游戲業(yè)的發(fā)展。規(guī)劃提出,在“十二五”期間,動漫游戲業(yè)的產(chǎn)值年均增長率將超過30%。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),廣東省將從六個方面進一步完湖州善政策保障措施,推動動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
我們要繼續(xù)加大財政的扶持力度,特別是在“文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展專合肥項資金”的項目評審中,要重點支持動漫項目。
其次,我們將積極支持重點動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的建設(shè)。特別關(guān)注淮北國家網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地、從化動漫產(chǎn)業(yè)園、深圳國家動漫產(chǎn)業(yè)基地、汕頭市澄海動漫玩具產(chǎn)業(yè)集群等8個動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū),提供重點支持。
其次,我們將大力推動動漫核心技術(shù)的研發(fā),為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供技術(shù)保障。我們會繼續(xù)推動重點動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的建設(shè),打造技術(shù)先進、功能強大的公共技術(shù)服務(wù)平臺。同時,我們會依托高校和科研機構(gòu),在深圳等地建設(shè)產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合的文化創(chuàng)意研發(fā)中心。此外,我們也會將數(shù)字動漫制作列入重點研發(fā)的文化領(lǐng)域核心技術(shù)。
四、加大投融資支持力度,創(chuàng)新文化產(chǎn)業(yè)投融資體制,健全與金融機構(gòu)的合作機制。廣東省國有經(jīng)營性文化資產(chǎn)監(jiān)督管理辦公室與中國建設(shè)銀行、民生銀行、光大銀行等金融機構(gòu)簽訂了授信總額為1340億元的戰(zhàn)略合作協(xié)議,并舉辦了項目推介會,加大對文化產(chǎn)業(yè)信貸支持的力度,包括對動漫企業(yè)。同時,探索設(shè)立了規(guī)模為50億元的廣東省文化產(chǎn)業(yè)投資基金,并與中國人民銀行分行等部門制定實施了加大對文化產(chǎn)業(yè)金融扶持的措施。